Même classe uniquement. Laisse B vide pour voir les personnages au même niveau d'objet que A. Les fiches sont lues en direct chez NC ; les rangs viennent des personnages suivis par le bot.
Carrammel (A) contre Problem (B) · Assassin · Ariel · données NC du 26/10/2026Légion Aion 2
88e / 1 030 · top 8,6 %Progression depuis le 25/10 : 29
En résumé
Puissance -28 802 (B a 0,81 × la puissance de A)Niveau d'objet -47
Où B fait la différence
Illusion · Kaisinel 9 → 33
Mort · Triniel 26 → 46
Daevanion Vaizel 53 → 67 nœuds
Daevanion Triniel 73 → 82 nœuds
Liberté · Vaizel 49 → 56
Écarts en B − A : rouge quand B est devant, vert quand A l'est.
POURQUOI CET ÉCART ?
Lecture de chaque pièce d'équipement chez NC (environ 10 secondes la première fois)…
Divinités
A à gauche · B à droite
Destruction · Zikel6726-41
Illusion · Kaisinel933+24
Mort · Triniel2646+20
Sagesse · Lumiel3017-13
Justice · Nezekan5141-10
Temps · Siel7464-10
Liberté · Vaizel4956+7
Destinée · Marchutan1317+4
Espace · Israphel3228-4
Vie · Yustiel3538+3
Daevanion
nœuds ouverts
NezekanA64/88B58/88-6
ZikelA57/88B52/88-5
VaizelA53/88B67/88+14
TrinielA73/116B82/116+9
AzphelA22/152B29/152+7
Caractéristiques
Force91 → 45-46
Dextérité22 → 24+2
Santé21 → 19-2
Intelligence0 → 0=
Exactitude6 → 6=
Volonté0 → 0=
Équipement
Arme et armure
ArmeDague éclatante du Roi dragon blanc+15Dague d'Aulamus+10-5
Main gaucheGarde-bras de Nuakum+12Garde-bras de Vakron+10-2
CasqueCasque de Vakron+10Casque de Nuakum+10=
ÉpaulièresÉpaulettes de Nuakum+10Épaulettes de Nuakum+10=
TorseCuirasse de Nuakum+10Cuirasse de Nuakum+10=
JambièresGrèves de Nuakum+10Grèves de Nuakum+10=
GantsGants de Nuakum+11Gants de Nuakum+10-1
BottesBottes de Nuakum+10Bottes de Nuakum+10=
CeintureCeinture de noblesse+0Ceinture de noblesse+0=
CapeCape de Nuakum+10Cape de Nuakum+10=
Accessoires
CollierCollier de Kromede enragée+10Collier de Kromede enragée+10=
Boucle d'oreilleBoucles d'oreilles d'Aulamus+10Boucles d'oreilles de Kromede enragée+10=
Boucle d'oreilleBoucles d'oreilles de Kromede enragée+11Boucles d'oreilles de Kromede enragée+10-1
AnneauAnneau de Kromede enragée+11Anneau d'Aulamus+10-1
AnneauAnneau de Kromede enragée+11Anneau de Kromede enragée+12+1
BraceletBracelet du pèlerin+10Bracelet du pèlerin+10=
BraceletBracelet de l'éveil+10Bracelet de l'éveil+10=
AmuletteAmulette de révélation+0Amulette de révélation+0=
RuneRune d'affrontement+4Rune d'affrontement+5+1
RuneRune d'affrontement+4Rune d'affrontement+5+1
Arcane 1Calice de vigueur+3Calice de vigueur+3=
Arcane 2Manuscrit de vigueur+4Manuscrit de vigueur+1-3
Arcane 3Boussole de vigueur+1Boussole de vigueur+0-1
Arcane 4Cloche de magie+0Cloche de magie+0=
Arcane 5Miroir de magie+3Miroir de vigueur+0-3
Assassin au même niveau d'objet que Carrammel
Ariel, niveau d'objet 2 597 à 2 637 : Carrammel est 2e sur 7 · top 28,6 %. Plus de puissance pour le même niveau d'objet, c'est souvent des enchantements, des stats ou du Daevanion en plus.
Carrammel a +28 802 de puissance (+23,9 %) et 47 niveaux d'objet de plus.
Carrammel passe devant sur : stats d'attaque (équipement), stigmas, divinités, caractéristiques. Problem garde l'avantage sur : stats de défense (équipement), familier, daevanion.
Source par source
NC ne publie pas la formule de la puissance : on compare tout ce que NC montre.
Stats de défense (équipement)B devant
B : DÉF frontale +301, Augmentation de la DÉF +1,8 % · A : Blocage -64, RÉS aux CRIT -12
FamilierB devant
niv. 2 → niv. 3Araignée instable contre Lapin blanc
DaevanionB devant
269 nœuds → 288 nœudsVaizel 53 contre 67, Triniel 73 contre 82, Azphel 22 contre 29
Stats d'attaque (équipement)A devant
B : ATQ CRIT +154, Boost de DGT JcE +1 % · A : Boost de DGT -12,2 %, ATQ frontale -94
StigmasA devant
61 niv. → 51 niv.Croc sauvage 15 → 0, Position d'Esquive 0 → 6, Dague de Triniel 11 → 10
DivinitésA devant
386 pts → 366 ptsDestruction 67 contre 26, Illusion 9 contre 33, Mort 26 contre 46
CaractéristiquesA devant
140 pts → 94 ptsForce 91 contre 45, Dextérité 22 contre 24, Santé 21 contre 19
Jouées par A seulement :Croc sauvageJouées par B seulement :Position d'Esquive
Croc sauvage15→0-15
Position d'Esquive
Pièce par pièce
Les deux pièces comme dans le jeu, côte à côte, chacune avec ses propres stats (base + enchantement + stats aléatoires + pierres de mana). Un objet de rang plus bas (niv. 42) peut porter de meilleures stats qu'un objet niv. 70.
▲ plus que l'autre▼ moins que l'autre+ stat que l'autre n'a pas= identique
Arme et armure
Arme
A · TOIDague éclatante du Roi dragon blancobjet niv. 86+15Unique