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Sinx (A) contre Anjea (B) · Assassin · Ariel · données NC du 26/10/2026Légion Aion 2
68e / 1 030 · top 6,7 %Progression depuis le 25/10 : 1 884
En résumé
Puissance -1 033 (B a 0,99 × la puissance de A)Niveau d'objet -294
Où B fait la différence
Exactitude 4 → 28
Temps · Siel 41 → 63
Destruction · Zikel 6 → 22
Ceinture +0 → +4
Dextérité 36 → 50
Écarts en B − A : rouge quand B est devant, vert quand A l'est.
POURQUOI CET ÉCART ?
Lecture de chaque pièce d'équipement chez NC (environ 10 secondes la première fois)…
Divinités
A à gauche · B à droite
Vie · Yustiel3513-22
Temps · Siel4163+22
Mort · Triniel6846-22
Justice · Nezekan6141-20
Destruction · Zikel622+16
Espace · Israphel4836-12
Liberté · Vaizel3644+8
Sagesse · Lumiel3931-8
Destinée · Marchutan2129+8
Illusion · Kaisinel1615-1
Daevanion
nœuds ouverts
NezekanA63/88B55/88-8
ZikelA62/88B55/88-7
VaizelA59/88B58/88-1
TrinielA69/116B74/116+5
AzphelA10/152B22/152+12
Caractéristiques
Exactitude4 → 28+24
Force32 → 14-18
Dextérité36 → 50+14
Intelligence0 → 13+13
Santé21 → 15-6
Volonté0 → 0=
Équipement
Arme et armure
ArmeDague d'argent de Kromede enragée+15Dague de rupture+13-2
Main gaucheGarde-bras de Nuakum+15Garde-bras de Vakron+12-3
CasqueCasque de Nuakum+10Casque de Vakron+10=
ÉpaulièresÉpaulettes de Nuakum+10Épaulettes du juge corrompu+6-4
TorseCuirasse de Nuakum+10Cuirasse de Dartan+10=
JambièresGrèves de Nuakum+10Grèves de Nuakum+10=
GantsGants de Nuakum+10Gants de Vakron+10=
BottesBottes de Nuakum+10Bottes de Gartua+10=
CeintureCeinture de noblesse+0Ceinture de noblesse+4+4
CapeCape de Nuakum+10Cape de Vakron+10=
Accessoires
CollierCollier d'Aulamus+10Collier d'Aulamus+10=
Boucle d'oreilleBoucles d'oreilles de Kromede enragée+10Boucles d'oreilles de Kromede enragée+10=
Boucle d'oreilleBoucles d'oreilles de Kromede enragée+10Boucles d'oreilles de Kromede enragée+10=
AnneauAnneau de Kromede enragée+10Anneau d'Aulamus+10=
AnneauAnneau de Kromede enragée+10Anneau de la forêt venteuse+6-4
BraceletBracelet du pèlerin+10Bracelet du pèlerin+10=
BraceletBracelet de l'éveil+13Bracelet de l'éveil+10-3
AmuletteAmulette de révélation+10Amulette de révélation+10=
RuneRune d'affrontement+3Rune d'affrontement+3=
RuneRune d'affrontement+3Rune d'affrontement+2-1
Arcane 1Calice de magie+0Calice de vigueur+2+2
Arcane 2Manuscrit de vigueur+0Manuscrit de magie+0=
Arcane 3Boussole de magie+2Boussole de vigueur+0-2
Arcane 4Cloche de vigueur+0Cloche de magie+0=
Arcane 5Miroir de magie+1Miroir de magie+0-1
Assassin au même niveau d'objet que Sinx
Ariel, niveau d'objet 2 590 à 2 630 : Sinx est 8e sur 9 · top 88,9 %. Plus de puissance pour le même niveau d'objet, c'est souvent des enchantements, des stats ou du Daevanion en plus.
Sinx a +1 033 de puissance (+0,8 %) et 294 niveaux d'objet de plus.
Sinx passe devant sur : compétences actives et passives, divinités. Anjea garde l'avantage sur : stats de défense (équipement), stigmas, titres, caractéristiques.
Source par source
NC ne publie pas la formule de la puissance : on compare tout ce que NC montre.
Stats de défense (équipement)B devant
B : DÉF CRIT +211, Blocage +170 · A : Tolérance aux DGT CRIT -11,5 %, DÉF -2 086
StigmasB devant
45 niv. → 60 niv.Dague de Triniel 0 → 10, Clone illusoire 15 → 20, Position d'Esquive 1 → 0
TitresB devant
208 → 231 / 297
CaractéristiquesB devant
93 pts → 120 ptsExactitude 4 contre 28, Force 32 contre 14, Dextérité 36 contre 50
Stats d'attaque (équipement)Partagé
B : Boost de DGT arme +100, Boost de DGT CRIT +7,2 % · A : ATQ dans le dos -97, Taux multi-coups -9,1 %
Compétences actives et passivesA devant
301 niv. → 292 niv.Coup de choc 16 → 3, Chute de l'ombre 2 → 14, Brèche de défense 14 → 5
DivinitésA devant
371 pts → 340 ptsVie 35 contre 13, Temps 41 contre 63, Mort 68 contre 46
FamilierÉgalité
niv. 3 → niv. 3Tâcheron Kuru contre Esprit obscur
AilesÉgalité
+0 → +0Ailes d'esprit de la forêt contre Ailes exceptionnelles de Daeva
DaevanionÉgalité
263 nœuds → 264 nœudsAzphel 10 contre 22, Nezekan 63 contre 55, Zikel 62 contre 55
Non visible chez NCCollections d'apparences et de familiers capturés : NC ne donne que ce qui est équipé. Une partie de l'écart peut venir de là.
Stats totales de l'équipement
base + enchantement + stats aléatoires + pierres de mana
Jouées par A seulement :Position d'EsquiveJouées par B seulement :Dague de Triniel
Dague de Triniel0→10+10
Position d'Esquive
Pièce par pièce
Les deux pièces comme dans le jeu, côte à côte, chacune avec ses propres stats (base + enchantement + stats aléatoires + pierres de mana). Un objet de rang plus bas (niv. 42) peut porter de meilleures stats qu'un objet niv. 70.
▲ plus que l'autre▼ moins que l'autre+ stat que l'autre n'a pas= identique
Arme et armure
Arme
A · TOIDague d'argent de Kromede enragéeobjet niv. 86+15Unique